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Spirit Island

2017 · R. Eric Reuss · Greater Than Games

Le verdict en 15 secondesUn coopératif exigeant : des esprits protègent leur île contre des colons envahisseurs.

  • 1-4joueurs
  • 90-120'durée
  • 13+âge
  • 5/5complexité
  • 12'installation
+ Pour quiJoueurs experts qui aiment les coopératifs denses, joueurs solo.
− À éviter siVous débutez ou avez moins de deux heures.

Spirit Island est un jeu de société coopératif pour 1 à 4 joueurs, conçu par R. Eric Reuss et publié en 2017 par l'éditeur Greater Than Games. Une partie dure 90 à 120 min selon l'éditeur, qui le conseille dès 13 ans.

Pourquoi ce jeu marche

Chaque esprit a des pouvoirs uniques. L'équipe planifie ensemble pour repousser les envahisseurs, dont les mouvements sont prévisibles. Le défi s'ajuste par des adversaires et des scénarios.

Limite principale : Très dense, la première partie est longue.

Fiche d'analyse rédigée par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le

Règle express de Spirit Island

  1. 1

    Objectif

    Repousser ensemble les envahisseurs de l'île avant qu'ils ne la ravagent.

  2. 2

    Mise en place

    1. Chacun choisit un esprit et son plateau.
    2. Préparez l'île, les Dahan et les premiers envahisseurs selon la règle.
    3. Mélangez les cartes invasion par niveau, et les cartes terreur.
  3. 3

    Votre tour

    1. Esprits : croissance, gain d'énergie, puis choix des cartes pouvoir.
    2. Les pouvoirs rapides s'appliquent tout de suite.
    3. Envahisseurs : ils ravagent, puis bâtissent, puis explorent, selon les cartes invasion.
    4. Les pouvoirs lents s'appliquent ensuite.
  4. 4

    Fin de partie

    Victoire immédiate si la pioche de cartes terreur est épuisée. Sinon, la victoire dépend du niveau de terreur : au début, il faut vider l'île de tous les envahisseurs, puis seulement des villes et bourgs, puis des villes. Défaite si un esprit est détruit, si la flétrissure est épuisée ou si la pioche invasion est vide.

Résumé rédigé par la rédaction pour apprendre ou se rappeler le jeu. Il ne remplace pas le livret de l'éditeur, qui fait foi en cas de doute.

Spirit Island

À votre tour

  1. Faites grandir votre esprit.
  2. Choisissez vos pouvoirs.
  3. Contrez l'invasion.

Pour gagner : Repousser ensemble les envahisseurs de l'île avant qu'ils ne la ravagent.

Sensations

ComplexitéTrès exigeant
InteractionOn se gêne ou s'entraide régulièrement
HasardFaible
RejouabilitéExcellente

Estimations éditoriales v1, échelle de 1 à 5. Méthode

Si vous hésitez avec

Jeux proches par le public ou les sensations.

Lancer le duel Spirit Island contre Pandémie

Questions pratiques

Spirit Island se joue-t-il à 2 ?

Oui : l'éditeur annonce 1 à 4 joueurs, la configuration à 2 est donc prévue.

À partir de quel âge jouer à Spirit Island ?

L'éditeur indique 13 ans et plus. La lecture est nécessaire pendant la partie.

Combien de temps dure une partie de Spirit Island ?

90 à 120 min selon l'éditeur, plus environ 12 min d'installation (estimation de la rédaction). Comptez davantage pour une première partie.

Quel jeu choisir à la place de Spirit Island ?

Les jeux les plus proches sont Pandémie, Scythe, Terraforming Mars. Pandémie dure 45 min et se joue dès 8 ans.

Fiche technique

Auteurs
R. Eric Reuss
Éditeur
Greater Than Games
Première édition
2017
Joueurs
1 à 4 joueurs
Âge éditeur
13 ans et plus
Durée éditeur
90 à 120 min
Mode
Coopératif
Lecture
Lecture nécessaire
Élimination
Non
Encombrement
Grande table
Mécaniques
Coopératif, Gestion de main, Asymétrie
Récompenses
Aucune référencée dans notre base

Les offres, plus tard

Le classement des offres suivra cet ordre : disponibilité, prix total, livraison, fraîcheur de la donnée. La commission ne sert qu'à départager deux offres équivalentes.

Sources : joueurs, âge, durée, auteurs, éditeur et année reprennent les indications publiées par l'éditeur pour l'édition d'origine. L'édition française peut différer. Récompenses : palmarès officiels du Spiel des Jahres et du Kennerspiel des Jahres. Scores et temps d'installation : estimations éditoriales JeuxSociete.net.

Fiche créée le . Il s'agit d'une fiche d'analyse, pas d'un test publié. Notre méthode

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