- tient dans vos 45 min (20 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
- tout le monde joue dans la même équipe
Sélection éditée par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le
Les meilleurs jeux de société coopératifs
Réponse express · votre tour
Dans un jeu coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble. Pandémie est la référence pour 2 à 4 joueurs. À deux, Sky Team est remarquable. En groupe, Just One fait coopérer jusqu'à 7 joueurs autour de mots.
La sélection en un coup d'oeil
10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.
| Jeu | Joueurs | Âge | Durée | Mode | Complexité | Lecture |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pandémie | 2-4 | 8+ | 45 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Sky Team | 2 | 12+ | 15-20 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Just One | 3-7 | 8+ | 20 min | Coopératif | Lecture nécessaire | |
| The Crew | 2-5 | 10+ | 20 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Hanabi | 2-5 | 8+ | 25 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| The Mind | 2-4 | 8+ | 20 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| Mysterium | 2-7 | 10+ | 42 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| Concept | 4-12 | 10+ | 40 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| MicroMacro: Crime City | 1-4 | 12+ | 15-45 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Spirit Island | 1-4 | 13+ | 90-120 min | Coopératif | Lecture nécessaire |
Nos critères
- Victoire ou défaite commune
- Des décisions vraiment partagées
- Un risque limité qu'un joueur décide pour tous
- Des durées de 15 minutes à 2 heures
Pourquoi pas… Codenames se joue en équipes opposées : il n'est pas coopératif au sens strict.
Comment nous classons
La rédaction choisit et ordonne chaque jeu selon les critères ci-contre. Le classement ne dépend d'aucune commission ni d'aucun partenariat.
Le détail, jeu par jeu
-
1
Pandémie
La référence du jeu coopératif : toute l'équipe gagne ou perd ensemble contre des épidémies.
- 2-4 j.joueurs
- 45'durée
- 8+âge
Idéal pourFamilles avec ados, couples, groupes qui préfèrent jouer ensemble plutôt que les uns contre les autres.À éviter siUn joueur de votre groupe a tendance à tout décider pour les autres.Limite : Difficile à gagner au niveau standard : les premières défaites sont normales. Alternative : Spirit Island.
2 à 4 joueurs · 45 min · dès 8 ans · coopératif
-
2
Sky Team
Pilote et copilote font atterrir un avion ensemble, sans pouvoir parler de leurs dés.
- 2 j.joueurs
- 15-20'durée
- 12+âge
Idéal pourCouples et duos qui veulent coopérer avec du suspense en 20 minutes.À éviter siVous êtes plus de deux.Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : The Mind.
2 joueurs · 15 à 20 min · dès 12 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2024
-
3
Just One
Un jeu de mots coopératif : faites deviner un mot avec un seul indice chacun, sans doublons.
- 3-7 j.joueurs
- 20'durée
- 8+âge
Idéal pourSoirées entre amis, familles avec enfants lecteurs, groupes de 5 à 7.À éviter siCertains joueurs ne lisent pas encore ou ne sont pas à l'aise à l'écrit.Limite : Il faut écrire et lire : pas adapté aux plus jeunes. Alternative : Codenames.
3 à 7 joueurs · 20 min · dès 8 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2019
-
4
The Crew
Un jeu de plis coopératif découpé en 50 missions spatiales de difficulté croissante.
- 2-5 j.joueurs
- 20'durée
- 10+âge
Idéal pourAmateurs de jeux de cartes traditionnels, groupes de 3 à 5 qui aiment progresser ensemble.À éviter siPersonne dans votre groupe n'apprécie les jeux de plis.Limite : La variante à 2 est moins fluide que la configuration à 3 ou plus. Alternative : Hanabi.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 10 ans · coopératif · Kennerspiel des Jahres 2020
-
5
Hanabi
Un feu d'artifice coopératif où l'on voit les cartes des autres mais jamais les siennes.
- 2-5 j.joueurs
- 25'durée
- 8+âge
Idéal pourJoueurs patients, couples, petits groupes qui aiment raisonner ensemble.À éviter siVotre groupe veut rire fort et parler librement.Limite : Exige de la concentration et de la mémoire. Alternative : The Mind.
2 à 5 joueurs · 25 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif · Spiel des Jahres 2013
-
6
The Mind
Poser ensemble des cartes numérotées dans l'ordre croissant, sans jamais se parler.
- 2-4 j.joueurs
- 20'durée
- 8+âge
Idéal pourCouples, petits groupes qui aiment les expériences originales, voyages.À éviter siVotre groupe veut un jeu avec des choix et de la stratégie classique.Limite : L'effet surprise fonctionne mieux avec des partenaires réguliers. Alternative : Hanabi.
2 à 4 joueurs · 20 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif
-
7
Mysterium
Un fantôme muet guide les enquêteurs avec des cartes illustrées pour résoudre son meurtre.
- 2-7 j.joueurs
- 42'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes qui ont aimé Dixit et veulent une enquête coopérative.À éviter siVous jouez sur une petite table ou avec peu de temps.Limite : Le rôle de fantôme convient mieux à un joueur à l'aise avec les associations d'idées. Alternative : Dixit.
2 à 7 joueurs · 42 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif
-
8
Concept
Faire deviner des mots ou des personnages uniquement avec des icônes universelles posées sur un plateau.
- 4-12 j.joueurs
- 40'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes de 4 à 12, soirées mixtes, joueurs de langues différentes.À éviter siVotre groupe n'aime pas les jeux de devinettes.Limite : Les joueurs les plus rapides peuvent monopoliser les réponses. Alternative : Codenames.
4 à 12 joueurs · 40 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif
-
9
MicroMacro: Crime City
Une enquête d'observation sur un immense plan de ville où chaque crime se lit en images.
- 1-4 j.joueurs
- 15-45'durée
- 12+âge
Idéal pourFamilles avec ados, amateurs d'énigmes, joueurs solo.À éviter siVous voulez rejouer souvent les mêmes affaires.Limite : Une affaire résolue ne se rejoue pas. Certaines scènes de crime peuvent choquer les plus jeunes. Alternative : Cascadia.
1 à 4 joueurs · 15 à 45 min · dès 12 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2021
-
10
Spirit Island
Un coopératif exigeant : des esprits protègent leur île contre des colons envahisseurs.
- 1-4 j.joueurs
- 90-120'durée
- 13+âge
Idéal pourJoueurs experts qui aiment les coopératifs denses, joueurs solo.À éviter siVous débutez ou avez moins de deux heures.Limite : Très dense, la première partie est longue. Alternative : Scythe.
1 à 4 joueurs · 90 à 120 min · dès 13 ans · coopératif
Affinez selon votre soirée
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La table propose On vous propose The Crew parce que vous êtes 4, que vous voulez jouer ensemble et que vous avez 45 min.
- tient dans vos 45 min (25 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
- tout le monde joue dans la même équipe
- tient dans vos 45 min (40 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
- tout le monde joue dans la même équipe
Dans la pioche
12 jeux en défausse. 6 pas jouables à 4 · 3 trop exigeants pour le plus jeune · 3 trop longs pour 45 min
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