Sélection éditée par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le

Les meilleurs jeux de société coopératifs

Réponse express · votre tour

Dans un jeu coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble. Pandémie est la référence pour 2 à 4 joueurs. À deux, Sky Team est remarquable. En groupe, Just One fait coopérer jusqu'à 7 joueurs autour de mots.

La sélection en un coup d'oeil

10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.

JeuJoueursÂgeDuréeModeComplexitéLecture
Pandémie2-48+45 minCoopératifLecture faible
Sky Team212+15-20 minCoopératifLecture faible
Just One3-78+20 minCoopératifLecture nécessaire
The Crew2-510+20 minCoopératifLecture faible
Hanabi2-58+25 minCoopératifAucune lecture
The Mind2-48+20 minCoopératifAucune lecture
Mysterium2-710+42 minCoopératifAucune lecture
Concept4-1210+40 minCoopératifAucune lecture
MicroMacro: Crime City1-412+15-45 minCoopératifLecture faible
Spirit Island1-413+90-120 minCoopératifLecture nécessaire

Nos critères

  • Victoire ou défaite commune
  • Des décisions vraiment partagées
  • Un risque limité qu'un joueur décide pour tous
  • Des durées de 15 minutes à 2 heures

Pourquoi pas… Codenames se joue en équipes opposées : il n'est pas coopératif au sens strict.

Comment nous classons

La rédaction choisit et ordonne chaque jeu selon les critères ci-contre. Le classement ne dépend d'aucune commission ni d'aucun partenariat.

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Le détail, jeu par jeu

  1. 1

    Pandémie

    La référence du jeu coopératif : toute l'équipe gagne ou perd ensemble contre des épidémies.

    • 2-4 j.joueurs
    • 45'durée
    • 8+âge
    Idéal pourFamilles avec ados, couples, groupes qui préfèrent jouer ensemble plutôt que les uns contre les autres.
    À éviter siUn joueur de votre groupe a tendance à tout décider pour les autres.

    Limite : Difficile à gagner au niveau standard : les premières défaites sont normales. Alternative : Spirit Island.

    2 à 4 joueurs · 45 min · dès 8 ans · coopératif

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  2. 2

    Sky Team

    Pilote et copilote font atterrir un avion ensemble, sans pouvoir parler de leurs dés.

    • 2 j.joueurs
    • 15-20'durée
    • 12+âge
    Idéal pourCouples et duos qui veulent coopérer avec du suspense en 20 minutes.
    À éviter siVous êtes plus de deux.

    Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : The Mind.

    2 joueurs · 15 à 20 min · dès 12 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2024

    Fiche complète
  3. 3

    Just One

    Un jeu de mots coopératif : faites deviner un mot avec un seul indice chacun, sans doublons.

    • 3-7 j.joueurs
    • 20'durée
    • 8+âge
    Idéal pourSoirées entre amis, familles avec enfants lecteurs, groupes de 5 à 7.
    À éviter siCertains joueurs ne lisent pas encore ou ne sont pas à l'aise à l'écrit.

    Limite : Il faut écrire et lire : pas adapté aux plus jeunes. Alternative : Codenames.

    3 à 7 joueurs · 20 min · dès 8 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2019

    Fiche complète
  4. 4

    The Crew

    Un jeu de plis coopératif découpé en 50 missions spatiales de difficulté croissante.

    • 2-5 j.joueurs
    • 20'durée
    • 10+âge
    Idéal pourAmateurs de jeux de cartes traditionnels, groupes de 3 à 5 qui aiment progresser ensemble.
    À éviter siPersonne dans votre groupe n'apprécie les jeux de plis.

    Limite : La variante à 2 est moins fluide que la configuration à 3 ou plus. Alternative : Hanabi.

    2 à 5 joueurs · 20 min · dès 10 ans · coopératif · Kennerspiel des Jahres 2020

    Fiche complète
  5. 5

    Hanabi

    Un feu d'artifice coopératif où l'on voit les cartes des autres mais jamais les siennes.

    • 2-5 j.joueurs
    • 25'durée
    • 8+âge
    Idéal pourJoueurs patients, couples, petits groupes qui aiment raisonner ensemble.
    À éviter siVotre groupe veut rire fort et parler librement.

    Limite : Exige de la concentration et de la mémoire. Alternative : The Mind.

    2 à 5 joueurs · 25 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif · Spiel des Jahres 2013

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  6. 6

    The Mind

    Poser ensemble des cartes numérotées dans l'ordre croissant, sans jamais se parler.

    • 2-4 j.joueurs
    • 20'durée
    • 8+âge
    Idéal pourCouples, petits groupes qui aiment les expériences originales, voyages.
    À éviter siVotre groupe veut un jeu avec des choix et de la stratégie classique.

    Limite : L'effet surprise fonctionne mieux avec des partenaires réguliers. Alternative : Hanabi.

    2 à 4 joueurs · 20 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif

    Fiche complète
  7. 7

    Mysterium

    Un fantôme muet guide les enquêteurs avec des cartes illustrées pour résoudre son meurtre.

    • 2-7 j.joueurs
    • 42'durée
    • 10+âge
    Idéal pourGroupes qui ont aimé Dixit et veulent une enquête coopérative.
    À éviter siVous jouez sur une petite table ou avec peu de temps.

    Limite : Le rôle de fantôme convient mieux à un joueur à l'aise avec les associations d'idées. Alternative : Dixit.

    2 à 7 joueurs · 42 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif

    Fiche complète
  8. 8

    Concept

    Faire deviner des mots ou des personnages uniquement avec des icônes universelles posées sur un plateau.

    • 4-12 j.joueurs
    • 40'durée
    • 10+âge
    Idéal pourGroupes de 4 à 12, soirées mixtes, joueurs de langues différentes.
    À éviter siVotre groupe n'aime pas les jeux de devinettes.

    Limite : Les joueurs les plus rapides peuvent monopoliser les réponses. Alternative : Codenames.

    4 à 12 joueurs · 40 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif

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  9. 9

    MicroMacro: Crime City

    Une enquête d'observation sur un immense plan de ville où chaque crime se lit en images.

    • 1-4 j.joueurs
    • 15-45'durée
    • 12+âge
    Idéal pourFamilles avec ados, amateurs d'énigmes, joueurs solo.
    À éviter siVous voulez rejouer souvent les mêmes affaires.

    Limite : Une affaire résolue ne se rejoue pas. Certaines scènes de crime peuvent choquer les plus jeunes. Alternative : Cascadia.

    1 à 4 joueurs · 15 à 45 min · dès 12 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2021

    Fiche complète
  10. 10

    Spirit Island

    Un coopératif exigeant : des esprits protègent leur île contre des colons envahisseurs.

    • 1-4 j.joueurs
    • 90-120'durée
    • 13+âge
    Idéal pourJoueurs experts qui aiment les coopératifs denses, joueurs solo.
    À éviter siVous débutez ou avez moins de deux heures.

    Limite : Très dense, la première partie est longue. Alternative : Scythe.

    1 à 4 joueurs · 90 à 120 min · dès 13 ans · coopératif

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Tour 1Posez vos joueurs
Le plus jeune a
La tablée est plutôt
Tour 2Tournez le sablier
Tour 3Lancez l'humeur
Règles maisonContraintes de la table

La table propose On vous propose The Crew parce que vous êtes 4, que vous voulez jouer ensemble et que vous avez 45 min.

12 jeux en défausse. 6 pas jouables à 4 · 3 trop exigeants pour le plus jeune · 3 trop longs pour 45 min

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