Sélection éditée par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le

Les meilleurs jeux de société d'ambiance

Réponse express · votre tour

Pour une soirée de 4 à 8, Codenames et Just One sont les plus fiables. Pour 8 joueurs et plus, Les Loups-Garous de Thiercelieux. Pour une soirée mixte où certains parlent mal français, Concept fait deviner avec des icônes.

La sélection en un coup d'oeil

10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.

JeuJoueursÂgeDuréeModeComplexitéLecture
Just One3-78+20 minCoopératifLecture nécessaire
Codenames2-814+15-20 minEn équipesLecture nécessaire
Concept4-1210+40 minCoopératifAucune lecture
Dixit3-88+30 minCompétitifAucune lecture
Les Loups-Garous de Thiercelieux8-1810+30 minEn équipesAucune lecture
Taco Chat Bouc Cheese Pizza2-88+10-15 minCompétitifAucune lecture
Skyjo2-88+30 minCompétitifAucune lecture
Dobble2-86+15 minCompétitifAucune lecture
Bazar Bizarre2-88+20 minCompétitifAucune lecture
Love Letter2-610+20 minCompétitifLecture faible

Nos critères

  • Règles expliquées en 2 minutes
  • Beaucoup d'échanges et de rires
  • Au moins 5 joueurs possibles
  • Parties courtes à enchaîner

Pourquoi pas… Mysterium crée une belle ambiance, mais sa mise en place et sa durée en font plutôt un jeu principal.

Comment nous classons

La rédaction choisit et ordonne chaque jeu selon les critères ci-contre. Le classement ne dépend d'aucune commission ni d'aucun partenariat.

Lire la méthode complète

Le détail, jeu par jeu

  1. 1

    Just One

    Un jeu de mots coopératif : faites deviner un mot avec un seul indice chacun, sans doublons.

    • 3-7 j.joueurs
    • 20'durée
    • 8+âge
    Idéal pourSoirées entre amis, familles avec enfants lecteurs, groupes de 5 à 7.
    À éviter siCertains joueurs ne lisent pas encore ou ne sont pas à l'aise à l'écrit.

    Limite : Il faut écrire et lire : pas adapté aux plus jeunes. Alternative : Concept.

    3 à 7 joueurs · 20 min · dès 8 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2019

    Fiche complète
  2. 2

    Codenames

    Deux équipes, deux maîtres-espions, un mot pour relier plusieurs cartes à la fois.

    • 2-8 j.joueurs
    • 15-20'durée
    • 14+âge
    Idéal pourSoirées de 4 à 8 adultes ou ados, amateurs de jeux de mots.
    À éviter siVous jouez avec des enfants jeunes ou des joueurs peu à l'aise en français.

    Limite : Les maîtres-espions réfléchissent parfois longtemps. Alternative : Just One.

    2 à 8 joueurs · 15 à 20 min · dès 14 ans · Spiel des Jahres 2016

    Fiche complète
  3. 3

    Concept

    Faire deviner des mots ou des personnages uniquement avec des icônes universelles posées sur un plateau.

    • 4-12 j.joueurs
    • 40'durée
    • 10+âge
    Idéal pourGroupes de 4 à 12, soirées mixtes, joueurs de langues différentes.
    À éviter siVotre groupe n'aime pas les jeux de devinettes.

    Limite : Les joueurs les plus rapides peuvent monopoliser les réponses. Alternative : Just One.

    4 à 12 joueurs · 40 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif

    Fiche complète
  4. 4

    Dixit

    Des cartes illustrées oniriques et une règle simple : être compris par certains joueurs, mais pas par tous.

    • 3-8 j.joueurs
    • 30'durée
    • 8+âge
    Idéal pourFamilles intergénérationnelles, groupes créatifs, soirées calmes.
    À éviter siVotre groupe préfère les jeux de réflexion chiffrés.

    Limite : Moins bon à 3 joueurs qu'à 5 ou 6. Alternative : Mysterium.

    3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans · sans lecture · Spiel des Jahres 2010

    Fiche complète
  5. 5

    Les Loups-Garous de Thiercelieux

    Le jeu de rôles cachés des grandes tablées : villageois contre loups-garous, un meneur raconte.

    • 8-18 j.joueurs
    • 30'durée
    • 10+âge
    Idéal pourGrands groupes de 8 et plus, colonies, soirées où l'on veut débattre et bluffer.
    À éviter siVous voulez que tout le monde joue jusqu'au bout : les éliminés deviennent spectateurs.

    Limite : Repose beaucoup sur le meneur et sur l'élimination. Alternative : Codenames.

    8 à 18 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture

    Fiche complète
  6. 6

    Taco Chat Bouc Cheese Pizza

    On récite cinq mots en boucle et on tape la pile quand la carte correspond au mot prononcé.

    • 2-8 j.joueurs
    • 10-15'durée
    • 8+âge
    Idéal pourFamilles, enfants dès 8 ans, groupes jusqu'à 8 qui veulent rire 10 minutes.
    À éviter siVous voulez un jeu calme.

    Limite : Bruyant et très court : un jeu d'appoint. Alternative : Halli Galli.

    2 à 8 joueurs · 10 à 15 min · dès 8 ans · sans lecture

    Fiche complète
  7. 7

    Skyjo

    Un jeu de cartes familial où l'on cherche à faire le plus petit score possible.

    • 2-8 j.joueurs
    • 30'durée
    • 8+âge
    Idéal pourGrandes tablées familiales jusqu'à 8, joueurs qui ne veulent aucune règle compliquée.
    À éviter siVous cherchez des choix stratégiques profonds.

    Limite : Beaucoup de hasard : un bon joueur ne gagne pas forcément. Alternative : The Mind.

    2 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans · sans lecture

    Fiche complète
  8. 8

    Dobble

    Un jeu d'observation et de réflexes qui tient dans une poche et s'explique en 30 secondes.

    • 2-8 j.joueurs
    • 15'durée
    • 6+âge
    Idéal pourEnfants dès 6 ans avec parents ou grands-parents, voyages, salles d'attente.
    À éviter siLes écarts de rapidité sont énormes dans votre groupe : un adulte rapide écrase vite un enfant.

    Limite : On en fait vite le tour en jeu principal, il brille surtout en jeu d'appoint. Alternative : Halli Galli.

    2 à 8 joueurs · 15 min · dès 6 ans · sans lecture

    Fiche complète
  9. 9

    Bazar Bizarre

    Attraper l'objet juste avant les autres, en déjouant les pièges de couleur.

    • 2-8 j.joueurs
    • 20'durée
    • 8+âge
    Idéal pourEnfants dès 8 ans, familles, apéros.
    À éviter siLes écarts de vitesse dans votre groupe sont très grands.

    Limite : Les joueurs lents peuvent se décourager. Alternative : Halli Galli.

    2 à 8 joueurs · 20 min · dès 8 ans · sans lecture

    Fiche complète
  10. 10

    Love Letter

    Un micro-jeu de déduction et de bluff avec seulement une poignée de cartes.

    • 2-6 j.joueurs
    • 20'durée
    • 10+âge
    Idéal pourApéros, voyages, joueurs qui aiment le bluff léger.
    À éviter siVous voulez éviter l'élimination : on peut sortir d'une manche très tôt.

    Limite : Élimination en cours de manche, compensée par des manches très courtes. Alternative : The Mind.

    2 à 6 joueurs · 20 min · dès 10 ans

    Fiche complète

Affinez selon votre soirée

L'outil est préréglé pour cette sélection. Changez un critère : les résultats se recalculent sur tout le catalogue.

Tour 1Posez vos joueurs
Le plus jeune a
La tablée est plutôt
Tour 2Tournez le sablier
Tour 3Lancez l'humeur
Règles maisonContraintes de la table

La table propose On vous propose Codenames parce que vous êtes 6, que vous voulez rire et que vous avez 30 min.

29 jeux en défausse. 27 pas jouables à 6 · 2 trop longs pour 30 min

Sélections proches

Pour aller plus loin

Ma table

Gardée sur cet appareil uniquement. Aucun compte, aucune donnée envoyée.

Gardés

    À comparer

      Lancer le duel

      Vus récemment

        Défausse : pas pour moi