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Les Loups-Garous de Thiercelieux

2001 · Philippe des Pallières, Hervé Marly · Lui-même

Le verdict en 15 secondesLe jeu de rôles cachés des grandes tablées : villageois contre loups-garous, un meneur raconte.

  • 8-18joueurs
  • 30'durée
  • 10+âge
  • 1/5complexité
  • 2'installation
+ Pour quiGrands groupes de 8 et plus, colonies, soirées où l'on veut débattre et bluffer.
− À éviter siVous voulez que tout le monde joue jusqu'au bout : les éliminés deviennent spectateurs.

Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu de société en équipes pour 8 à 18 joueurs, conçu par Philippe des Pallières et Hervé Marly et publié en 2001 par l'éditeur Lui-même. Une partie dure 30 min selon l'éditeur, qui le conseille dès 10 ans.

Pourquoi ce jeu marche

Chaque nuit, les loups désignent une victime en secret. Chaque jour, le village débat et vote pour éliminer un suspect. Les rôles spéciaux pimentent les débats.

Limite principale : Repose beaucoup sur le meneur et sur l'élimination.

Fiche d'analyse rédigée par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le

Règle express des Loups-Garous de Thiercelieux

  1. 1

    Objectif

    Villageois : éliminer tous les loups-garous. Loups-garous : dévorer tous les villageois.

  2. 2

    Mise en place

    1. Un meneur de jeu anime la partie sans jouer.
    2. Chacun reçoit une carte rôle secrète.
    3. Le meneur annonce la nuit : tout le monde ferme les yeux.
  3. 3

    Votre tour

    1. La nuit, le meneur réveille les rôles un par un. Les loups désignent en silence une victime.
    2. Le jour, tout le monde ouvre les yeux et la victime révèle son rôle.
    3. Le village débat, puis vote pour éliminer un suspect, qui révèle aussi son rôle.
    4. Les rôles spéciaux, comme la voyante ou la sorcière, agissent la nuit.
  4. 4

    Fin de partie

    Les villageois gagnent quand tous les loups sont éliminés. Les loups gagnent quand il ne reste plus de villageois.

Résumé rédigé par la rédaction pour apprendre ou se rappeler le jeu. Il ne remplace pas le livret de l'éditeur, qui fait foi en cas de doute.

Les Loups-Garous de Thiercelieux

À votre tour

  1. La nuit, gardez les yeux fermés.
  2. Le jour, débattez.
  3. Votez.

Pour gagner : Villageois : éliminer tous les loups-garous. Loups-garous : dévorer tous les villageois.

Sensations

ComplexitéSe comprend en une partie
InteractionTout passe par les autres joueurs
HasardFaible
RejouabilitéTrès bonne

Estimations éditoriales v1, échelle de 1 à 5. Méthode

Si vous hésitez avec

Jeux proches par le public ou les sensations.

Lancer le duel Les Loups-Garous de Thiercelieux contre Codenames

Questions pratiques

Les Loups-Garous de Thiercelieux se joue-t-il à 2 ?

Non : il faut au moins 8 joueurs. Pour jouer à deux, voyez Codenames.

À partir de quel âge jouer aux Loups-Garous de Thiercelieux ?

L'éditeur indique 10 ans et plus. Le jeu ne demande aucune lecture en cours de partie.

Combien de temps dure une partie des Loups-Garous de Thiercelieux ?

30 min selon l'éditeur, plus environ 2 min d'installation (estimation de la rédaction). Comptez davantage pour une première partie.

Quel jeu choisir à la place des Loups-Garous de Thiercelieux ?

Les jeux les plus proches sont Codenames, Concept, Just One. Codenames dure 15 à 20 min et se joue dès 14 ans.

Fiche technique

Auteurs
Philippe des Pallières, Hervé Marly
Éditeur
Lui-même
Première édition
2001
Joueurs
8 à 18 joueurs
Âge éditeur
10 ans et plus
Durée éditeur
30 min
Mode
En équipes
Lecture
Aucune lecture
Élimination
Oui
Encombrement
Petite table
Mécaniques
Rôles cachés, Bluff, Vote
Récompenses
Aucune référencée dans notre base

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Sources : joueurs, âge, durée, auteurs, éditeur et année reprennent les indications publiées par l'éditeur pour l'édition d'origine. L'édition française peut différer. Récompenses : palmarès officiels du Spiel des Jahres et du Kennerspiel des Jahres. Scores et temps d'installation : estimations éditoriales JeuxSociete.net.

Fiche créée le . Il s'agit d'une fiche d'analyse, pas d'un test publié. Notre méthode

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