- tient dans vos 45 min (20 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
Sélection calculée sur nos données par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le
Jeux de société à forte interaction
Réponse express · votre tour
Négocier, bluffer, coopérer, se gêner : dans ces jeux, ce que font les autres change tout. L'interaction est estimée à 4 ou 5 sur 5. Notre premier choix est Root (60 à 90 min, dès 10 ans), suivi de Catan et Les Loups-Garous de Thiercelieux.
La sélection en un coup d'oeil
10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.
| Jeu | Joueurs | Âge | Durée | Mode | Complexité | Lecture |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Root | 2-4 | 10+ | 60-90 min | Compétitif | Lecture nécessaire | |
| Catan | 3-4 | 10+ | 60-120 min | Compétitif | Lecture faible | |
| Les Loups-Garous de Thiercelieux | 8-18 | 10+ | 30 min | En équipes | Aucune lecture | |
| Sky Team | 2 | 12+ | 15-20 min | Coopératif | Lecture faible | |
| 7 Wonders Duel | 2 | 10+ | 30 min | Compétitif | Lecture faible | |
| Codenames | 2-8 | 14+ | 15-20 min | En équipes | Lecture nécessaire | |
| The Crew | 2-5 | 10+ | 20 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Concept | 4-12 | 10+ | 40 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| Dixit | 3-8 | 8+ | 30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Hanabi | 2-5 | 8+ | 25 min | Coopératif | Aucune lecture |
Nos critères
- Interaction estimée à 4 ou 5 sur 5
- Coopératifs et compétitifs confondus
- Classement : interaction puis rejouabilité
Comment nous classons
Les jeux sont filtrés automatiquement sur les critères ci-contre, puis classés selon nos estimations éditoriales. Aucune donnée marchande n'intervient.
Le détail, jeu par jeu
-
1
Root
Un jeu de conquête totalement asymétrique : chaque faction animale a ses propres règles.
- 2-4 j.joueurs
- 60-90'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes réguliers prêts à apprendre plusieurs factions et à se confronter.À éviter siVos joueurs changent souvent : chaque nouveau joueur doit apprendre sa faction.Limite : Courbe d'apprentissage marquée, surtout pour expliquer toutes les factions. Alternative : Scythe.
2 à 4 joueurs · 60 à 90 min · dès 10 ans
-
2
Catan
Colonisez une île, produisez des ressources aux dés et négociez sans cesse avec les autres joueurs.
- 3-4 j.joueurs
- 60-120'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes de 3 ou 4 qui aiment discuter, marchander et se chambrer.À éviter siVous êtes seulement deux, ou vous détestez que les dés décident d'une partie.Limite : Un joueur mal placé au départ peut s'ennuyer longtemps. Alternative : Les Aventuriers du Rail.
3 à 4 joueurs · 60 à 120 min · dès 10 ans · Spiel des Jahres 1995
-
3
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Le jeu de rôles cachés des grandes tablées : villageois contre loups-garous, un meneur raconte.
- 8-18 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourGrands groupes de 8 et plus, colonies, soirées où l'on veut débattre et bluffer.À éviter siVous voulez que tout le monde joue jusqu'au bout : les éliminés deviennent spectateurs.Limite : Repose beaucoup sur le meneur et sur l'élimination. Alternative : Just One.
8 à 18 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture
-
4
Sky Team
Pilote et copilote font atterrir un avion ensemble, sans pouvoir parler de leurs dés.
- 2 j.joueurs
- 15-20'durée
- 12+âge
Idéal pourCouples et duos qui veulent coopérer avec du suspense en 20 minutes.À éviter siVous êtes plus de deux.Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : The Mind.
2 joueurs · 15 à 20 min · dès 12 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2024
-
5
7 Wonders Duel
L'adaptation à deux de 7 Wonders, avec trois façons de gagner et une tension permanente.
- 2 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourCouples et duos qui aiment la confrontation stratégique en 30 minutes.À éviter siVous cherchez un jeu à deux coopératif ou très détendu.Limite : Les symboles demandent une ou deux parties d'apprentissage. Alternative : Jaipur.
2 joueurs · 30 min · dès 10 ans
-
6
Codenames
Deux équipes, deux maîtres-espions, un mot pour relier plusieurs cartes à la fois.
- 2-8 j.joueurs
- 15-20'durée
- 14+âge
Idéal pourSoirées de 4 à 8 adultes ou ados, amateurs de jeux de mots.À éviter siVous jouez avec des enfants jeunes ou des joueurs peu à l'aise en français.Limite : Les maîtres-espions réfléchissent parfois longtemps. Alternative : Just One.
2 à 8 joueurs · 15 à 20 min · dès 14 ans · Spiel des Jahres 2016
-
7
The Crew
Un jeu de plis coopératif découpé en 50 missions spatiales de difficulté croissante.
- 2-5 j.joueurs
- 20'durée
- 10+âge
Idéal pourAmateurs de jeux de cartes traditionnels, groupes de 3 à 5 qui aiment progresser ensemble.À éviter siPersonne dans votre groupe n'apprécie les jeux de plis.Limite : La variante à 2 est moins fluide que la configuration à 3 ou plus. Alternative : The Mind.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 10 ans · coopératif · Kennerspiel des Jahres 2020
-
8
Concept
Faire deviner des mots ou des personnages uniquement avec des icônes universelles posées sur un plateau.
- 4-12 j.joueurs
- 40'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes de 4 à 12, soirées mixtes, joueurs de langues différentes.À éviter siVotre groupe n'aime pas les jeux de devinettes.Limite : Les joueurs les plus rapides peuvent monopoliser les réponses. Alternative : Just One.
4 à 12 joueurs · 40 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif
-
9
Dixit
Des cartes illustrées oniriques et une règle simple : être compris par certains joueurs, mais pas par tous.
- 3-8 j.joueurs
- 30'durée
- 8+âge
Idéal pourFamilles intergénérationnelles, groupes créatifs, soirées calmes.À éviter siVotre groupe préfère les jeux de réflexion chiffrés.Limite : Moins bon à 3 joueurs qu'à 5 ou 6. Alternative : Mysterium.
3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans · sans lecture · Spiel des Jahres 2010
-
10
Hanabi
Un feu d'artifice coopératif où l'on voit les cartes des autres mais jamais les siennes.
- 2-5 j.joueurs
- 25'durée
- 8+âge
Idéal pourJoueurs patients, couples, petits groupes qui aiment raisonner ensemble.À éviter siVotre groupe veut rire fort et parler librement.Limite : Exige de la concentration et de la mémoire. Alternative : The Mind.
2 à 5 joueurs · 25 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif · Spiel des Jahres 2013
Affinez selon votre soirée
L'outil est préréglé pour cette sélection. Changez un critère : les résultats se recalculent sur tout le catalogue.
La table propose On vous propose The Crew parce que vous êtes 4 et que vous avez 45 min.
- tient dans vos 45 min (30 min)
- complexité 3/5, adaptée au niveau choisi
Dans la pioche
11 jeux en défausse. 6 pas jouables à 4 · 5 trop longs pour 45 min
Sélections proches
Pour aller plus loin
- Pour une interaction sans affrontement, voyez les jeux coopératifs.
- Pour une interaction qui fait rire, voyez les jeux d'ambiance.