- tient dans vos 45 min (20 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
Sélection calculée sur nos données par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le
Jeux de société pour un enfant de 10 ans
Réponse express · votre tour
À 10 ans, la lecture est acquise et l'enfant peut affronter les adultes sur des jeux de stratégie légère. La sélection met en avant les jeux conçus pour 10 ans qui tiennent en moins d'une heure. Notre premier choix est 7 Wonders Duel (30 min, dès 10 ans), suivi de 7 Wonders et The Crew.
La sélection en un coup d'oeil
10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.
| Jeu | Joueurs | Âge | Durée | Mode | Complexité | Lecture |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 Wonders Duel | 2 | 10+ | 30 min | Compétitif | Lecture faible | |
| 7 Wonders | 3-7 | 10+ | 30 min | Compétitif | Lecture faible | |
| The Crew | 2-5 | 10+ | 20 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Cascadia | 1-4 | 10+ | 30-45 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Concept | 4-12 | 10+ | 40 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| Harmonies | 1-4 | 10+ | 30-45 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Les Cités perdues | 2 | 10+ | 30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Mysterium | 2-7 | 10+ | 42 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| Splendor | 2-4 | 10+ | 30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Les Loups-Garous de Thiercelieux | 8-18 | 10+ | 30 min | En équipes | Aucune lecture |
Nos critères
- Âge éditeur de 10 ans ou moins
- Partie de 60 minutes au plus
- Une vraie part de stratégie
Comment nous classons
Les jeux sont filtrés automatiquement sur les critères ci-contre, puis classés selon nos estimations éditoriales. Aucune donnée marchande n'intervient.
Le détail, jeu par jeu
-
1
7 Wonders Duel
L'adaptation à deux de 7 Wonders, avec trois façons de gagner et une tension permanente.
- 2 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourCouples et duos qui aiment la confrontation stratégique en 30 minutes.À éviter siVous cherchez un jeu à deux coopératif ou très détendu.Limite : Les symboles demandent une ou deux parties d'apprentissage. Alternative : Jaipur.
2 joueurs · 30 min · dès 10 ans
-
2
7 Wonders
Un jeu de draft simultané qui tient jusqu'à 7 joueurs en une demi-heure.
- 3-7 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes de 5 à 7 qui veulent un vrai jeu de stratégie sans attendre leur tour.À éviter siVous êtes 2 (préférez 7 Wonders Duel) ou vos joueurs ne connaissent aucun jeu moderne.Limite : La première partie est déroutante à cause de l'iconographie. Alternative : Sushi Go!.
3 à 7 joueurs · 30 min · dès 10 ans · Kennerspiel des Jahres 2011
-
3
The Crew
Un jeu de plis coopératif découpé en 50 missions spatiales de difficulté croissante.
- 2-5 j.joueurs
- 20'durée
- 10+âge
Idéal pourAmateurs de jeux de cartes traditionnels, groupes de 3 à 5 qui aiment progresser ensemble.À éviter siPersonne dans votre groupe n'apprécie les jeux de plis.Limite : La variante à 2 est moins fluide que la configuration à 3 ou plus. Alternative : Hanabi.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 10 ans · coopératif · Kennerspiel des Jahres 2020
-
4
Cascadia
Un jeu de tuiles paisible : composer des paysages et y placer des animaux selon leurs préférences.
- 1-4 j.joueurs
- 30-45'durée
- 10+âge
Idéal pourFamilles, couples, joueurs solo qui aiment les puzzles calmes.À éviter siVous voulez de l'interaction directe.Limite : Chacun joue surtout dans son coin. Alternative : Kingdomino.
1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans · sans lecture · Spiel des Jahres 2022
-
5
Concept
Faire deviner des mots ou des personnages uniquement avec des icônes universelles posées sur un plateau.
- 4-12 j.joueurs
- 40'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes de 4 à 12, soirées mixtes, joueurs de langues différentes.À éviter siVotre groupe n'aime pas les jeux de devinettes.Limite : Les joueurs les plus rapides peuvent monopoliser les réponses. Alternative : Just One.
4 à 12 joueurs · 40 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif
-
6
Harmonies
Façonner un paysage avec des jetons de terrain pour accueillir des animaux aux habitats précis.
- 1-4 j.joueurs
- 30-45'durée
- 10+âge
Idéal pourFamilles et couples qui aiment les puzzles visuels, joueurs solo.À éviter siVous cherchez de l'interaction entre joueurs.Limite : Peu d'interaction, chacun optimise son plateau. Alternative : Wingspan.
1 à 4 joueurs · 30 à 45 min · dès 10 ans · sans lecture
-
7
Les Cités perdues
Un jeu de cartes à deux sur la prise de risque : lancer une expédition coûte, la réussir rapporte.
- 2 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourCouples, voyages, amateurs de jeux de cartes classiques.À éviter siVous voulez un jeu à deux sans hasard.Limite : Le décompte demande un peu de calcul mental. Alternative : Jaipur.
2 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture
-
8
Mysterium
Un fantôme muet guide les enquêteurs avec des cartes illustrées pour résoudre son meurtre.
- 2-7 j.joueurs
- 42'durée
- 10+âge
Idéal pourGroupes qui ont aimé Dixit et veulent une enquête coopérative.À éviter siVous jouez sur une petite table ou avec peu de temps.Limite : Le rôle de fantôme convient mieux à un joueur à l'aise avec les associations d'idées. Alternative : Dixit.
2 à 7 joueurs · 42 min · dès 10 ans · sans lecture · coopératif
-
9
Splendor
Un jeu de développement épuré : prendre des jetons, acheter des cartes, construire son moteur.
- 2-4 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourDébutants adultes, familles avec enfants de 10 ans et plus, couples.À éviter siVous cherchez de l'ambiance ou un thème très présent.Limite : Assez répétitif après de nombreuses parties. Alternative : Azul.
2 à 4 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture
-
10
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Le jeu de rôles cachés des grandes tablées : villageois contre loups-garous, un meneur raconte.
- 8-18 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourGrands groupes de 8 et plus, colonies, soirées où l'on veut débattre et bluffer.À éviter siVous voulez que tout le monde joue jusqu'au bout : les éliminés deviennent spectateurs.Limite : Repose beaucoup sur le meneur et sur l'élimination. Alternative : Codenames.
8 à 18 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture
Affinez selon votre soirée
L'outil est préréglé pour cette sélection. Changez un critère : les résultats se recalculent sur tout le catalogue.
La table propose On vous propose The Crew parce que vous êtes 4 et que vous avez 45 min.
- tient dans vos 45 min (30 min)
- complexité 3/5, adaptée au niveau choisi
Dans la pioche
13 jeux en défausse. 6 pas jouables à 4 · 5 trop exigeants pour le plus jeune · 2 trop longs pour 45 min
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