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Jeux de société pour petite table ou voyage

Réponse express · votre tour

Table de café, train, tente ou bureau : ces jeux demandent peu de surface. L'encombrement est une estimation éditoriale sur la configuration à 4 joueurs. Notre premier choix est The Crew (20 min, dès 10 ans), suivi de Les Loups-Garous de Thiercelieux et Sky Team.

La sélection en un coup d'oeil

10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.

JeuJoueursÂgeDuréeModeComplexitéLecture
The Crew2-510+20 minCoopératifLecture faible
Les Loups-Garous de Thiercelieux8-1810+30 minEn équipesAucune lecture
Sky Team212+15-20 minCoopératifLecture faible
Hanabi2-58+25 minCoopératifAucune lecture
Just One3-78+20 minCoopératifLecture nécessaire
Jaipur212+30 minCompétitifAucune lecture
Les Cités perdues210+30 minCompétitifAucune lecture
Patchwork28+15-30 minCompétitifAucune lecture
Love Letter2-610+20 minCompétitifLecture faible
The Mind2-48+20 minCoopératifAucune lecture

Nos critères

  • Encombrement estimé « petite table »
  • Matériel peu nombreux
  • Classement : rejouabilité

Comment nous classons

Les jeux sont filtrés automatiquement sur les critères ci-contre, puis classés selon nos estimations éditoriales. Aucune donnée marchande n'intervient.

Lire la méthode complète

Le détail, jeu par jeu

  1. 1

    The Crew

    Un jeu de plis coopératif découpé en 50 missions spatiales de difficulté croissante.

    • 2-5 j.joueurs
    • 20'durée
    • 10+âge
    Idéal pourAmateurs de jeux de cartes traditionnels, groupes de 3 à 5 qui aiment progresser ensemble.
    À éviter siPersonne dans votre groupe n'apprécie les jeux de plis.

    Limite : La variante à 2 est moins fluide que la configuration à 3 ou plus. Alternative : Hanabi.

    2 à 5 joueurs · 20 min · dès 10 ans · coopératif · Kennerspiel des Jahres 2020

    Fiche complète
  2. 2

    Les Loups-Garous de Thiercelieux

    Le jeu de rôles cachés des grandes tablées : villageois contre loups-garous, un meneur raconte.

    • 8-18 j.joueurs
    • 30'durée
    • 10+âge
    Idéal pourGrands groupes de 8 et plus, colonies, soirées où l'on veut débattre et bluffer.
    À éviter siVous voulez que tout le monde joue jusqu'au bout : les éliminés deviennent spectateurs.

    Limite : Repose beaucoup sur le meneur et sur l'élimination. Alternative : Codenames.

    8 à 18 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture

    Fiche complète
  3. 3

    Sky Team

    Pilote et copilote font atterrir un avion ensemble, sans pouvoir parler de leurs dés.

    • 2 j.joueurs
    • 15-20'durée
    • 12+âge
    Idéal pourCouples et duos qui veulent coopérer avec du suspense en 20 minutes.
    À éviter siVous êtes plus de deux.

    Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : Pandémie.

    2 joueurs · 15 à 20 min · dès 12 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2024

    Fiche complète
  4. 4

    Hanabi

    Un feu d'artifice coopératif où l'on voit les cartes des autres mais jamais les siennes.

    • 2-5 j.joueurs
    • 25'durée
    • 8+âge
    Idéal pourJoueurs patients, couples, petits groupes qui aiment raisonner ensemble.
    À éviter siVotre groupe veut rire fort et parler librement.

    Limite : Exige de la concentration et de la mémoire. Alternative : The Mind.

    2 à 5 joueurs · 25 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif · Spiel des Jahres 2013

    Fiche complète
  5. 5

    Just One

    Un jeu de mots coopératif : faites deviner un mot avec un seul indice chacun, sans doublons.

    • 3-7 j.joueurs
    • 20'durée
    • 8+âge
    Idéal pourSoirées entre amis, familles avec enfants lecteurs, groupes de 5 à 7.
    À éviter siCertains joueurs ne lisent pas encore ou ne sont pas à l'aise à l'écrit.

    Limite : Il faut écrire et lire : pas adapté aux plus jeunes. Alternative : Concept.

    3 à 7 joueurs · 20 min · dès 8 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2019

    Fiche complète
  6. 6

    Jaipur

    Un duel de marchands rythmé : collecter des marchandises et vendre au bon moment.

    • 2 j.joueurs
    • 30'durée
    • 12+âge
    Idéal pourCouples qui veulent une confrontation légère et rapide.
    À éviter siVous préférez un jeu à deux sans hasard.

    Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : 7 Wonders Duel.

    2 joueurs · 30 min · dès 12 ans · sans lecture

    Fiche complète
  7. 7

    Les Cités perdues

    Un jeu de cartes à deux sur la prise de risque : lancer une expédition coûte, la réussir rapporte.

    • 2 j.joueurs
    • 30'durée
    • 10+âge
    Idéal pourCouples, voyages, amateurs de jeux de cartes classiques.
    À éviter siVous voulez un jeu à deux sans hasard.

    Limite : Le décompte demande un peu de calcul mental. Alternative : 7 Wonders Duel.

    2 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture

    Fiche complète
  8. 8

    Patchwork

    Un duel paisible de couture : assembler les meilleures pièces de tissu sur sa couverture.

    • 2 j.joueurs
    • 15-30'durée
    • 8+âge
    Idéal pourCouples qui veulent un jeu calme, sans confrontation directe, en moins de 30 minutes.
    À éviter siVous aimez interagir fortement avec l'adversaire.

    Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : Azul.

    2 joueurs · 15 à 30 min · dès 8 ans · sans lecture

    Fiche complète
  9. 9

    Love Letter

    Un micro-jeu de déduction et de bluff avec seulement une poignée de cartes.

    • 2-6 j.joueurs
    • 20'durée
    • 10+âge
    Idéal pourApéros, voyages, joueurs qui aiment le bluff léger.
    À éviter siVous voulez éviter l'élimination : on peut sortir d'une manche très tôt.

    Limite : Élimination en cours de manche, compensée par des manches très courtes. Alternative : Skyjo.

    2 à 6 joueurs · 20 min · dès 10 ans

    Fiche complète
  10. 10

    The Mind

    Poser ensemble des cartes numérotées dans l'ordre croissant, sans jamais se parler.

    • 2-4 j.joueurs
    • 20'durée
    • 8+âge
    Idéal pourCouples, petits groupes qui aiment les expériences originales, voyages.
    À éviter siVotre groupe veut un jeu avec des choix et de la stratégie classique.

    Limite : L'effet surprise fonctionne mieux avec des partenaires réguliers. Alternative : Hanabi.

    2 à 4 joueurs · 20 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif

    Fiche complète

Affinez selon votre soirée

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Tour 1Posez vos joueurs
Le plus jeune a
La tablée est plutôt
Tour 2Tournez le sablier
Tour 3Lancez l'humeur
Règles maisonContraintes de la table

La table propose On vous propose Sky Team parce que vous êtes 2 et que vous avez 30 min.

25 jeux en défausse. 6 pas jouables à 2 · 8 trop longs pour 30 min · 11 hors de vos contraintes

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