- tient dans vos 30 min (20 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
Sélection calculée sur nos données par la rédaction JeuxSociete.net · mise à jour le
Jeux de société qui s'installent en 2 minutes
Réponse express · votre tour
La boîte s'ouvre, on distribue, on joue. Ces jeux ont une mise en place estimée à 2 minutes ou moins, mesurée sur la configuration de base. Notre premier choix est The Crew (20 min, dès 10 ans), suivi de Codenames et Carcassonne.
La sélection en un coup d'oeil
10 jeux. Durées et âges indiqués par les éditeurs ; complexité estimée par la rédaction.
| Jeu | Joueurs | Âge | Durée | Mode | Complexité | Lecture |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Crew | 2-5 | 10+ | 20 min | Coopératif | Lecture faible | |
| Codenames | 2-8 | 14+ | 15-20 min | En équipes | Lecture nécessaire | |
| Carcassonne | 2-5 | 7+ | 30-45 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Hanabi | 2-5 | 8+ | 25 min | Coopératif | Aucune lecture | |
| Jaipur | 2 | 12+ | 30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Les Cités perdues | 2 | 10+ | 30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Patchwork | 2 | 8+ | 15-30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Dixit | 3-8 | 8+ | 30 min | Compétitif | Aucune lecture | |
| Just One | 3-7 | 8+ | 20 min | Coopératif | Lecture nécessaire | |
| Les Loups-Garous de Thiercelieux | 8-18 | 10+ | 30 min | En équipes | Aucune lecture |
Nos critères
- Mise en place estimée à 2 minutes ou moins
- Rangement simple
- Classement : rejouabilité puis profondeur
Comment nous classons
Les jeux sont filtrés automatiquement sur les critères ci-contre, puis classés selon nos estimations éditoriales. Aucune donnée marchande n'intervient.
Le détail, jeu par jeu
-
1
The Crew
Un jeu de plis coopératif découpé en 50 missions spatiales de difficulté croissante.
- 2-5 j.joueurs
- 20'durée
- 10+âge
Idéal pourAmateurs de jeux de cartes traditionnels, groupes de 3 à 5 qui aiment progresser ensemble.À éviter siPersonne dans votre groupe n'apprécie les jeux de plis.Limite : La variante à 2 est moins fluide que la configuration à 3 ou plus. Alternative : The Mind.
2 à 5 joueurs · 20 min · dès 10 ans · coopératif · Kennerspiel des Jahres 2020
-
2
Codenames
Deux équipes, deux maîtres-espions, un mot pour relier plusieurs cartes à la fois.
- 2-8 j.joueurs
- 15-20'durée
- 14+âge
Idéal pourSoirées de 4 à 8 adultes ou ados, amateurs de jeux de mots.À éviter siVous jouez avec des enfants jeunes ou des joueurs peu à l'aise en français.Limite : Les maîtres-espions réfléchissent parfois longtemps. Alternative : Concept.
2 à 8 joueurs · 15 à 20 min · dès 14 ans · Spiel des Jahres 2016
-
3
Carcassonne
On construit ensemble un paysage médiéval tuile par tuile, en plaçant ses pions sur les villes, routes et prés.
- 2-5 j.joueurs
- 30-45'durée
- 7+âge
Idéal pourFamilles dès 7 ans, couples, premiers pas dans les jeux modernes.À éviter siVous voulez un jeu très court ou une petite empreinte sur la table : le paysage s'étale.Limite : Le décompte des prés est la seule règle un peu abstraite pour les débutants. Alternative : Kingdomino.
2 à 5 joueurs · 30 à 45 min · dès 7 ans · sans lecture · Spiel des Jahres 2001
-
4
Hanabi
Un feu d'artifice coopératif où l'on voit les cartes des autres mais jamais les siennes.
- 2-5 j.joueurs
- 25'durée
- 8+âge
Idéal pourJoueurs patients, couples, petits groupes qui aiment raisonner ensemble.À éviter siVotre groupe veut rire fort et parler librement.Limite : Exige de la concentration et de la mémoire. Alternative : The Mind.
2 à 5 joueurs · 25 min · dès 8 ans · sans lecture · coopératif · Spiel des Jahres 2013
-
5
Jaipur
Un duel de marchands rythmé : collecter des marchandises et vendre au bon moment.
- 2 j.joueurs
- 30'durée
- 12+âge
Idéal pourCouples qui veulent une confrontation légère et rapide.À éviter siVous préférez un jeu à deux sans hasard.Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : 7 Wonders Duel.
2 joueurs · 30 min · dès 12 ans · sans lecture
-
6
Les Cités perdues
Un jeu de cartes à deux sur la prise de risque : lancer une expédition coûte, la réussir rapporte.
- 2 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourCouples, voyages, amateurs de jeux de cartes classiques.À éviter siVous voulez un jeu à deux sans hasard.Limite : Le décompte demande un peu de calcul mental. Alternative : 7 Wonders Duel.
2 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture
-
7
Patchwork
Un duel paisible de couture : assembler les meilleures pièces de tissu sur sa couverture.
- 2 j.joueurs
- 15-30'durée
- 8+âge
Idéal pourCouples qui veulent un jeu calme, sans confrontation directe, en moins de 30 minutes.À éviter siVous aimez interagir fortement avec l'adversaire.Limite : Uniquement à 2 joueurs. Alternative : Azul.
2 joueurs · 15 à 30 min · dès 8 ans · sans lecture
-
8
Dixit
Des cartes illustrées oniriques et une règle simple : être compris par certains joueurs, mais pas par tous.
- 3-8 j.joueurs
- 30'durée
- 8+âge
Idéal pourFamilles intergénérationnelles, groupes créatifs, soirées calmes.À éviter siVotre groupe préfère les jeux de réflexion chiffrés.Limite : Moins bon à 3 joueurs qu'à 5 ou 6. Alternative : Mysterium.
3 à 8 joueurs · 30 min · dès 8 ans · sans lecture · Spiel des Jahres 2010
-
9
Just One
Un jeu de mots coopératif : faites deviner un mot avec un seul indice chacun, sans doublons.
- 3-7 j.joueurs
- 20'durée
- 8+âge
Idéal pourSoirées entre amis, familles avec enfants lecteurs, groupes de 5 à 7.À éviter siCertains joueurs ne lisent pas encore ou ne sont pas à l'aise à l'écrit.Limite : Il faut écrire et lire : pas adapté aux plus jeunes. Alternative : Concept.
3 à 7 joueurs · 20 min · dès 8 ans · coopératif · Spiel des Jahres 2019
-
10
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Le jeu de rôles cachés des grandes tablées : villageois contre loups-garous, un meneur raconte.
- 8-18 j.joueurs
- 30'durée
- 10+âge
Idéal pourGrands groupes de 8 et plus, colonies, soirées où l'on veut débattre et bluffer.À éviter siVous voulez que tout le monde joue jusqu'au bout : les éliminés deviennent spectateurs.Limite : Repose beaucoup sur le meneur et sur l'élimination. Alternative : Concept.
8 à 18 joueurs · 30 min · dès 10 ans · sans lecture
Affinez selon votre soirée
L'outil est préréglé pour cette sélection. Changez un critère : les résultats se recalculent sur tout le catalogue.
La table propose On vous propose The Crew parce que vous êtes 4 et que vous avez 30 min.
- tient dans vos 30 min (25 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
- tient dans vos 30 min (30 min)
- complexité 2/5, adaptée au niveau choisi
Dans la pioche
16 jeux en défausse. 6 pas jouables à 4 · 10 trop longs pour 30 min
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